全球节点运行中 (99.999%)
应急保障专线: 400-600-9999 提交工单
PCIe 5.0 NVMe 阵列架构 & 全网 BGP 极速调度引擎已就绪

重度多人在线专精 J9

专为多人联机竞技、无缝沙盒世界及高并发MMO集群研发设计的算力分发底座。基于AMD EPYC™ 9004与Intel® Xeon®全核高频计算矩阵,依托自研动态路由与内核级Tick-rate稳定增强算法,在单区承载超两万并发的同时压制网络微抖动。全线标配TB级Anycast多线清洗系统与内存级热补丁热备容灾机制,以99.99%严苛SLA兑现不中断战斗体验。

实时算力与网络防御指标看板

全网骨干清洗机房节点与宿主运算负载遥测数据,每秒高频心跳同步,透明展示底层集群健康度。

ONLINE_INSTANCES 活跃
48,920台
实时承载运行中游戏服务区服
计算负载水位 88.4%
NETWORK_RTT -1.8ms 优化
12.4ms
主要城市BGP多线平均网络单向延迟
国内三网穿透率 99.98%
DEFENSE_PEAK ANYCAST 牵引
1.82Tbps
今日已化解最大单点流量压迫
攻击秒级拦截率 100%
AVAILABILITY_SLA TIER 3+ 认证
99.999%
核心节点机柜双路UPS与柴发保障
年均非计划停机 < 5.2分钟
J9BGP多线网络拓扑架构图
HOST_HARDWARE_SPEC VERIFIED
AMD EPYC 9654 (96C/192T 3.7GHz) + DDR5 4800MHz ECC + PCIe 5.0 固态阵列
Low Latency Infrastructure

面向严苛帧同步的硬件虚拟化加速引擎

联机游戏与常规企业Web应用具有截然不同的负载特征:游戏对单核高频计算、Tick-rate稳定无抖动以及高并发小包吞吐率拥有极端要求。我们的J9基于裸金属与KVM定制化深层内核,剥离多余抽象层,消除超卖竞争带来的CPU周期抖动。

PCIe 5.0 I/O 极速吞吐

连续读写达14GB/s,应对大型沙盒开放大地图加载与频繁区块写入,拒绝卡顿存档。

Tier 3+ 严选数据中心

机房配备N+2发电机组与智能温控,通过国际机房标准验证与双路冗余供电。

Computing Tier Matrix

J9算力矩阵

针对沙盒开放世界、电竞房间对战、跨服MMO提供差异化配置节点,秒级发放交付。

SANDBOX_TIER

沙盒联机高频型

低开销

专为幻兽帕鲁、饥荒、雾锁王国、我的世界等重单核及高内存需求游戏设计。

CPU 规格 EPYC 8核 / 4.2GHz 睿频
运存空间 32GB DDR5 ECC
专属存储 500GB PCIe 4.0 NVMe
防护级别 300Gbps 基础防护
电竞低延时推荐
ESPORTS_TIER

竞技对战极速型

128 Tick

针对FPS射击、MOBA、格斗等对战房间服,提供无损UDP转发及微秒级网络响应。

CPU 规格 Intel Xeon 5代 16核 4.4GHz
运存空间 64GB DDR5 5600MHz
专属存储 1TB PCIe 5.0 RAID10
防护级别 800Gbps 智能流量清洗
CLUSTER_TIER

MMO跨服集群型

高并发

适用于万人同服MMORPG的大区网关、场景服及数据中心跨服分发节点。

CPU 规格 双路 AMD EPYC 64核/128线程
运存空间 256GB ECC 寄存内存
专属存储 3.84TB 企业级 U.2 NVMe
防护级别 1.5Tbps Anycast 牵引
Defense & Acceleration

J9六大防御加速基石

将网络路由策略与分布式流量清洗无缝融合,化解游戏发行与公测期间的恶意勒索风险。

01

全球BGP智能专线调度

直连电信、联通、移动、广电核心骨干网,自适应路由测速算法,在突发拥塞时0丢包动态旁路切换。

02

T级Anycast攻击就近清洗

基于Anycast全球分布式清洗集群,秒级分散并过滤SYN-Flood、UDP-Frag及反射放大攻击,保护真机IP。

03

游戏热补丁秒级热备

结合差量同步快照与只读容器层技术,停服更新仅需数秒即可完成节点全量镜像替换与实例重启。

04

定制化极简游戏内核

深度裁剪冗余驱动与多余系统中断,大幅优化Linux协议栈针对小包高并发传输的开销,降低系统级Jitter。

05

Tick-Rate可视化实时监控

毫秒级精度的控制台指标,实时告警区服帧时间衰减、GC停顿以及内存泄露,防患于未然。

06

7×24 游戏专项运维支持

游戏架构师与高防攻防工程师组建专属技术保障群,重大节点全天候驻场值守,5分钟快速响应。

Benchmark Verification

深度实测:专业J9 vs 通用公有云

在重度多人场景下,硬件规格相同并不等于相同游戏表现。以下为同等8核32G环境下的实验室实测数据。

测试对比指标 极云J9 通用云计算服务器 优势评析
Tick-rate 抖动率 (1000人同屏) < 0.28% (极度平稳) 3.8% ~ 7.2% (明显掉帧) 独享物理核心周期,无超卖争抢
网络小包丢包率 (UDP 64Bytes) 0.002% (近乎零丢包) 0.45% ~ 1.2% 针对游戏小包深度定制网络栈
突发500G DDoS 攻击响应延时增加 + 2.1ms (无感知就近清洗) 封堵黑洞 24小时无法访问 Anycast多线机房牵引,不关停端口
磁盘 4K 随机写 IOPS (存档瞬时) 185,000 IOPS 45,000 IOPS (受限限速) PCIe 5.0 原生阵列,直通写入
自定义端口与特殊协议兼容性 全端口开放 / 支持私有加密UDP 仅限标准HTTP/HTTPS高防 全自主四层/七层协议穿透支持
Evolution Roadmap

平台算力迭代与高并发突破历程

持续重构底层硬件接入与网络内核,助力联机游戏团队跨越算力边界。

阶段一:网络破障

自研动态 BGP 调度

完成国内三网核心节点直连互联,实现跨网丢包率下降至0.01%以下,奠定高敏网络底座。

阶段二:高防进化

Anycast 洗劫防御投产

建成8个骨干流量清洗中心,实现单IP单点防御承载突破1.5Tbps,彻底杜绝游戏私服恶意勒索。

阶段三:硬件革命

全栈 EPYC 9004 部署

宿主机全线切换至最新微架构与PCIe 5.0,单物理节点承载区服数量提升300%,降低单玩家算力成本。

阶段四:云原生集群

游戏专属容器热备平台

实现基于镜像轻量化分发的游戏热更新集群编排,实现毫秒级故障自动漂移与实例重构。

Production Cases

大型游戏上线实测保障案例

历经电竞赛事官方指定与Steam畅销游戏百万级并发压测洗礼,架构经得起实战考验。

开放世界生存游戏

公测首日 120,000 同时在线抗压保障

Steam平台

该开放世界沙盒生存作品公测遭遇流量暴涨与定向UDP反射反向冲击。依托J9Anycast清洗集群与极速自动化扩容系统,在20分钟内调集200台计算节点完成热分流,公测期间实现零服务中断。

12W+
同屏在线峰值
< 15ms
平均对战延时
0秒
攻击宕机时长
全国电竞赛事支持

高精度 128 Tick 局域网级云端对战集群

职业锦标赛

为全国高校电子竞技联赛提供官方云端比赛服。针对FPS高度敏锐的子弹判定与移动平滑度,部署高频物理专享服务器,借助专用BGP内网互联,实现全国各大战队跨地域对局乒乓延迟严格收敛在10ms内。

128 Tick
恒定高帧运算
0.00%
决赛网络丢包
100%
裁决日志同步
Engineering Voice

游戏研发主程与主治运维复盘

听听那些深夜上线、抗击黑产攻击的一线游戏工程师的真实落地体验。

CT

陈工 (独立工作室联机主程)

代表作:《星骸归途》多人太空对战

“以前用传统云服务商的虚拟主机,经常在同屏人数超过300人时莫名出现网络丢包和幽灵抖动,排查几周才发现是母机超卖被其他住户挤占了CPU缓存。迁入J9的高频专属节点后,Tick耗时直接稳定在3ms以下,玩家社区里关于瞬移和拉扯的差评彻底消失了。”

LJ

林运维总监 (知名发行团队)

负责数十款多端MMO全球发行

“做海外和国内双端发行最怕开服当天被勒索黑产打瘫痪。这次新游上线第一天,监控屏瞬间亮起超过600Gbps的混合反射攻击告警,平台的Anycast清洗系统在没有任何人工干预的情况下秒级完成牵引过滤,玩家客户端甚至没有弹出一次重连窗口,安全感拉满。”

Client Endorsement

游戏厂商与运维团队的长期信赖

为超过500家大中型游戏工作室及千万级月活项目提供算力基础设施底座。

★★★★★

“无与伦比的UDP小包稳定性”

对动作竞技类游戏而言,网络波动就是宣判死刑。J9的低延迟表现令人惊艳,全国三网延迟极其均衡。

战术竞技手游发行商 / 运维团队
日常承载: 250,000 DAU
★★★★★

“把高防成本降低了40%以上”

不像很多厂商按防御带宽阶梯狮子大开口,这里的基础防御额度非常实在,让小团队也能免除后顾之忧。

怀旧联机RPG工作室 / 架构师
日常承载: 18个大区服
★★★★★

“技术工单不是客服机器人回话”

凌晨3点遇到核心路由微抖动,值班工程师直接在技术群里贴内核抓包结果协助调试,这种专业度极其罕见。

元宇宙沙盒项目组 / 技术负责人
日常承载: 40+ 物理节点
Technical Insights

J9底层架构专栏

平滑滚动至技术咨询 ↓
NETWORKING 2026-03-24

浅析弱网环境下游戏UDP小包丢包补传算法优化

剖析在骨干网络突发丢包时,如何结合FEC前向纠错与自适应拥塞控制,在客户端与游戏服务器之间构建毫秒级冗余恢复。

SECURITY 2026-03-18

针对无状态私有UDP协议的Tbps级DDoS清洗架构实操

详解Anycast架构下的分布式分流策略,如何在不破译私有加密载荷的前提下,精准识别并拦截伪造源IP的脉冲式洪泛攻击。

HARDWARE 2026-03-10

为什么重度MMO物理区服更青睐全核高频EPYC架构?

横向对比单核性能与三级缓存容量对大型场景广播碰撞判定的影响,实测验证大L3缓存对降低Tick耗时抖动的决定性意义。

Technical FAQ

J9核心问题解答

关于计算节点交付时长、网络路由自定义、防封堵策略与弹性计费的常见疑问。

新开游戏服务器节点通常需要多长时间交付上线? ↓
标准规格的云化计算实例在下单后通过自动化PXE网络装机平台在90秒内完成交付;对于特定高规格裸金属定制机(如AMD EPYC 9654整机独享),我们承诺在2至4小时内完成硬件自检、阵列构建及专属网络端口打通,快速进入部署态。
如何应对针对游戏私服或竞技服务器的针对性DDoS勒索攻击? ↓
我们为所有入驻游戏标配基础BGP高防牵引机制。当遭受SYN Flood、UDP反射或CC脉冲式流量时,Anycast清洗矩阵在毫秒级内将脏流量牵引至就近的海外及骨干清洗节点进行模式剥离,真机IP绝不进黑洞,确保正常玩家对局不掉线、不重连。
平台是否支持开发者自由配置防火墙规则与非标私有协议? ↓
完全支持。不同于通用Web云高防仅开放80/443端口,我们的J9支持全端口开放与四层UDP/TCP透传,开发者拥有完整的root控制台权限,可自定义配置iptables规则、专用游戏加速通道以及独特的握手认证校验逻辑。
游戏在突发开服暴量时,计费与扩容模式是如何约定的? ↓
支持“包月基础底座 + 突发按日/按小时弹性扩容”的复合计费体系。在新服上线、周末峰值或重大版本活动时,可以秒级拉起弹性节点分担区服负载,活动结束后一键缩容释放,避免长期闲置开销,帮助研发发行团队合理控制IT预算。
Custom Architecture Request

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提交您的游戏类型与并发规划,资深游戏架构师将在15分钟内与您对接网络压测与试用节点。

售前高防架构工程师已在席 (承诺15分钟内响应)